Le nouveau pilote Intel Arc augmente jusqu’à 31 % les performances des jeux DX12

Le nouveau pilote graphique Intel 32.0.101.9150 ajoute la prise en charge de Modern Warfare 4, tout en augmentant jusqu’à 31 % les performances de jeux DX12 plus anciens.

Intel a publié le 12 octobre 2026 ce pilote certifié WHQL pour les GPU Arc série B, Arc série A et les processeurs Core Ultra dotés de graphiques Arc intégrés. Les hausses de fréquence d’images sont mesurées par rapport au pilote 32.0.101.9034. Le chiffre le plus élevé, 31 %, concerne Resident Evil Requiem sur les Core Ultra Series 2, en 1080p et en réglages moyens.

La prise en charge Game On, sur les Arc série B, les Arc série A et les Core Ultra avec Arc intégré, couvre deux jeux :

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Planet Zoo 2

Jusqu’à 31 % selon la génération

Sur les processeurs Core Ultra Series 3 avec Arc intégré, par rapport au pilote 32.0.101.9034 :



  • F1 25 (DX12) : jusqu’à 5 % de FPS moyens en plus en 1080p, avec les réglages moyens.

Sur les GPU Arc série B, par rapport au même pilote :

  • Avatar: Frontiers of Pandora (DX12) : jusqu’à 6 % de FPS moyens en plus en 1440p, avec les réglages élevés.
  • Monster Hunter Rise (DX12) : jusqu’à 6 % de FPS moyens en plus en 1440p, avec les réglages élevés.

Sur les processeurs Core Ultra Series 2 avec Arc intégré :

  • Assassin’s Creed Shadows (DX12) : jusqu’à 18 % en 1080p avec les réglages moyens, et jusqu’à 12 % en 1080p avec les réglages élevés.
  • Assassin’s Creed Valhalla (DX12) : jusqu’à 8 % en 1080p avec les réglages moyens, et jusqu’à 11 % en 1080p avec les réglages élevés.
  • Hellblade II: Senua’s Saga (DX12) : jusqu’à 6 % en 1080p avec les réglages moyens.
  • Resident Evil Requiem (DX12) : jusqu’à 31 % en 1080p avec les réglages moyens, et jusqu’à 29 % en 1080p avec les réglages élevés.
  • Strange Brigade (DX12) : jusqu’à 16 % en 1080p avec les réglages moyens, et jusqu’à 13 % en 1080p avec les réglages élevés.
  • The Last of Us Part II Remastered (DX12) : jusqu’à 7 % en 1080p avec les réglages moyens, et jusqu’à 5 % en 1080p avec les réglages élevés.

Intel a réalisé ces mesures le 12 octobre 2026. Le gain de 31 % dans Resident Evil Requiem a été obtenu sur un MSI Claw 8 AI+ équipé d’un Core Ultra 7 258V et de 32 Go de LPDDR5 à 8533 MHz. Les chiffres de la série B portent sur une Arc B580 Limited Edition associée à un Core Ultra 9 285K, 32 Go de DDR5 à 6400 MHz. Ceux de la Series 3 portent sur un Lenovo IdeaPad Pro 5 16PH11 avec un Core Ultra X9 388H et 32 Go de LPDDR5 à 9600 MHz. Les performances varient selon l’usage et la configuration.

Corrections et problèmes connus

Parmi les problèmes corrigés, Stormgate (DX12) pouvait afficher un écran noir au lancement, et PugetBench pour Adobe Lightroom Classic pouvait planter avec le préréglage étendu. Ces deux corrections concernent les Core Ultra Series 3, les Arc série B, les Arc série A et les Core Ultra Series 2. Sur les Arc série A, le pointeur de la souris pouvait ne plus s’afficher au retour de la veille ou de l’hibernation. Sur les Core Ultra Series 2, Foundation (OpenGL) pouvait planter au lancement. Le logiciel Intel Graphics Software pouvait aussi afficher une mauvaise version PCIe dans la page des paramètres système.

Plusieurs soucis restent ouverts. Sur les Core Ultra Series 3, Mafia: The Old Country (DX12) peut planter en cours de partie, Stalzone (OpenGL) peut planter après le tutoriel, les ombres des arbres peuvent scintiller dans World of Warcraft Classic et Dragonflight (DX12) lorsque le ray tracing est activé, et Planet Zoo 2 (DX12) peut planter de façon intermittente après une modification des réglages d’endurance gaming.

Sur les Arc série B et série A, Arena Breakout Infinite (DX12) peut planter lorsque Terrain Surface Subdivision est activé. Stalzone et le scintillement des ombres dans World of Warcraft restent aussi signalés. PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut planter par intermittence : Intel recommande de monter le curseur de délai à 1 500 secondes ou plus. Sur les Arc série A, Monster Hunter Wilds (DX12) peut planter en cours de partie, et Gears of War: E-Day (DX12) peut tourner moins bien que prévu.

Sur certains Core Ultra Series 2, EA Sports FC 27 (DX12) peut planter, Gears of War: E-Day peut être plus lent que prévu, et Planet Zoo 2 peut planter après un changement des réglages d’endurance. Les bancs Procyon AI Image Generation et AI Text Generation peuvent ne pas aller au bout. Sur les Core Ultra Series 1, NBA 2K26 (DX12) peut planter au premier lancement, avec les mêmes réserves sur Gears of War: E-Day, Stalzone, World of Warcraft et Planet Zoo 2.

Dans Intel Graphics Software, le réglage de mémoire GPU partagée peut ne pas indiquer la quantité réellement allouée, et certaines mesures de la page Performance peuvent être inexactes. Le réglage des performances est encore en bêta : sur un système avec deux GPU compatibles, les changements peuvent s’appliquer à plus d’un appareil à la fois.

Le pilote couvre Windows 10 64 bits (mise à jour d’octobre 2022, 22H2) et Windows 11 64 bits, de la mise à jour d’octobre 2021 (21H2) à celle de septembre 2026 (26H2). Il vise les Arc A (Alchemist), les Arc B et Arc Pro série B (Battlemage), les Core Ultra séries 1, 2 et 3 avec graphiques Arc, ainsi que les Core Series 3 (Wildcat Lake).

Installer ce pilote générique Intel remplace le pilote personnalisé du fabricant de l’ordinateur. Une fois les essais terminés, Intel conseille de réinstaller le pilote du fabricant, jusqu’à ce que celui-ci valide la mise à jour et publie sa propre version. Les clients professionnels sont invités à conserver les pilotes du fabricant.


arnaud
Article par : Arnaud Mathieu

Diplômé d'une école de journalisme parisienne. Passionné de planche à voile.

Articles de Arnaud Mathieu


Voir aussi

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *