Ubisoft revoit sa stratégie et met fin à plusieurs projets, dont le remake de Prince of Persia
Ubisoft vient d’annoncer une réorganisation profonde de ses activités qui s’accompagne de décisions lourdes pour plusieurs projets en cours. Dans le cadre de cette restructuration globale, l’éditeur français arrête définitivement le développement de six jeux vidéo qui ne répondaient plus aux nouvelles exigences internes en matière de qualité et de stratégie. Parmi ces titres abandonnés figure notamment le remake très attendu de Prince of Persia : Les Sables du Temps, qui avait fait l’objet de nombreux reports et ajustements depuis son annonce.
Outre ce remake emblématique, Ubisoft a également retiré du planning quatre jeux non encore dévoilés — dont plusieurs nouvelles licences — ainsi qu’un jeu pour plateformes mobiles. Pour certains autres projets en cours, la société a décidé de prolonger leur développement afin de garantir un niveau de finition jugé satisfaisant, ce qui a entraîné le report de la sortie de sept autres titres initialement prévus cette année.
Une réorganisation interne aux conséquences majeures pour les studios
Cette grande révision de portefeuille s’inscrit dans un plan plus vaste visant à renforcer l’efficacité opérationnelle du groupe, qui inclut une réduction des coûts, la fermeture ou le remaniement de certains studios, ainsi qu’une nouvelle structure interne basée sur des unités spécialisées. Ubisoft espère, par ces mesures, retrouver une dynamique de croissance durable et recentrer ses ressources sur des jeux à fort potentiel créatif et commercial.
